Costruire design di apprendimento con Makey Makey
di Andrea Patassini Tempo fa avevo provato a ragionare sul tema dei design e degli strumenti digitali per l’apprendimento. Partendo dallo studio di alcuni contributi di ricerca dedicati all’analisi delle … Continua a leggere
Cubetto, un robot in legno per imparare la programmazione
di Andrea Patassini Nel vortice della Maker Faire ho avuto occasione di conoscere da vicino il progetto Cubetto sostenuto dalla start up Primo, società con creatività tutta italiana e base … Continua a leggere
Breve diario di una giornata alla Maker Faire 2015
di Andrea Patassini Anche quest’anno a Roma è andata in scena l’edizione europea della Maker Faire, l’occasione per aggregare e valorizzare progetti innovativi, creatività, idee e, soprattutto, fare spazio alla … Continua a leggere
La scelta dei ragazzi
di Ornella Martini Ho l’impressione di averlo già scritto da qualche parte ma pazienza se lo ripeto: per me è fondamentale avere sempre a disposizione almeno un adolescente e qualche … Continua a leggere
Design e strumenti digitali per l’apprendimento: tra app, Scratch e Makey Makey
di Andrea Patassini Il convegno interdisciplinare “Tecnica, multimedialità e nuove forme di narrazione”, organizzato dai dipartimenti di Filosofia e di Comunicazione e ricerca sociale dell’Università degli Studi di Roma La … Continua a leggere
Big Hero 6, una favola smanettona
di Andrea Patassini Nell’abbuffata di film natalizi c’era, e c’è ancora in sala, una pellicola che con molta probabilità potrebbe interessare un numero cospicuo di insegnanti della scuola. Big Hero … Continua a leggere